Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

 Farofas
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    Enquanto tentava melhorar a qualidade de Street Fighter Alpha 2, um programador chamado Gizaha descobriu — 25 anos depois do lançamento do game — que existe um código de trapaça para desbloquear Shin Akuma como um personagem jogável na versão de Super Nintendo.

    O código exige que o jogador conclua o modo Arcade do Street Fighter Alpha 2 com uma nova pontuação máxima. Após concluir o Arcade, insira as iniciais "KAJ" como nome da pontuação e volte para a tela principal. Aqui, você vai precisar de um segundo controle para pressionar os botões L,X,Y e Start, ao mesmo tempo em que no primeiro controle você vai até o modo versus. Quando clicar no modo, basta pressionar o botão Start e qualquer um dos jogadores poderá jogar com Shin Akuma.

    Gizaha acredita que Shin Akuma estivesse disponível desta forma somente para ser usado em testes internos na época do desenvolvimento. O programador ainda afirma que o método foi descoberto enquanto ele tentava fazer a engenharia reversa do jogo.

    A série Street Fighter Alpha está inclusa na coleção Street Fighter 30th Anniversary para Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC. O macete só é possível na versão de Super Nintendo.



     Farofas
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    Se soubesse disso na época teria tirado uma grana forte dos trouxas aqui do bairro :suando:

     Jordanes do Mar Jônico
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    forum já era, Fafs teve preguiça até de logar algum clone pra disfarçar o #amigotampinha

     Tonhão do fax
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    foda-se

     KaMaRaO_
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    Eh verdade tá na super game Power de maio
    Locke  isso

     overday
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    Não existe Shin Akuma, no ocidente é Evil Akuma e no Japão é Shin Gouki. ;)

     Farofas
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    overday escreveu: Não existe Shin Akuma, no ocidente é Evil Akuma e no Japão é Shin Gouki. ;)
    Nunca ouvi falar de "Evil Akuma" até pq seria pleonasmo chamar de mau um personagem que já é maligno por natureza

    existe o Evil Ryu e o Shin Akuma, pois Shin significa "verdadeira forma" e mostra como deveria ser o Akuma se os produtores ñ tivessem que balancear o jogo

     overday
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    Farofas escreveu:
    overday escreveu: Não existe Shin Akuma, no ocidente é Evil Akuma e no Japão é Shin Gouki. ;)
    Nunca ouvi falar de "Evil Akuma" até pq seria pleonasmo chamar de mau um personagem que já é maligno por natureza

    existe o Evil Ryu e o Shin Akuma, pois Shin significa "verdadeira forma" e mostra como deveria ser o Akuma se os produtores ñ tivessem que balancear o jogo
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    ;)

     Mota Offspring
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    Evil Akuma é um nome retardado, e quem escreveu isso deveria ir tomar no cu

    Akuma literalmente significa diabo

     Farofas
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    overday escreveu:
    Farofas escreveu:
    overday escreveu: Não existe Shin Akuma, no ocidente é Evil Akuma e no Japão é Shin Gouki. ;)
    Nunca ouvi falar de "Evil Akuma" até pq seria pleonasmo chamar de mau um personagem que já é maligno por natureza

    existe o Evil Ryu e o Shin Akuma, pois Shin significa "verdadeira forma" e mostra como deveria ser o Akuma se os produtores ñ tivessem que balancear o jogo
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    ;)
    vc ta ligado q esses cards nem licenciados são né. :lol: :lol: :lol:

    os originais vem com nome certo

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     Farofas
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    resumindo:

    Evil Akuma é o mesmo que Iori incorporado / Iori encapetado
    Shin Akuma é o mesmo que Orochi Iori

     Mota Offspring
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    oficial mesmo é evil ryu, shin akuma e violent ken

    ainda deram um nome pro evil ryu no SF5, Kage, que se fala Cague
    Farofas  isso

     Rules
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    Caralho
    Mto Loko isso
    Pena que demorou 25 anos :suando:
    Pq nenhum produtor do jogo divulgou isso antes? Esses japas são autistas

     Farofas
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    Rules escreveu: Caralho
    Mto Loko isso
    Pena que demorou 25 anos :suando:
    Pq nenhum produtor do jogo divulgou isso antes? Esses japas são autistas
    imagina o inferno q seria se a molecada usasse ele nos contras

     Locke
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    Rules escreveu: Caralho
    Mto Loko isso
    Pena que demorou 25 anos :suando:
    Pq nenhum produtor do jogo divulgou isso antes? Esses japas são autistas
    O jeito de desabilitar é tão obscuro que às vezes foi só um programador que meteu ali o truque quando ninguém estava olhando, e os outros nem repararam, só sabiam que o Akuma estava no código do jogo mas inacessível

     Mota Offspring
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    hoje em dia descobrem tudo o que querem só olhando o código, é só ter algum interessado o suficiente pra fazer isso, mas geralmente só investigam o código desse jeito quando é algum speedrunner tentando achar um glitch que permita sequence break

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